CGSociety nos cuenta que allá por el 2002, un artista 3D desconocido hasta ese momento , subió un espectacular render a CGTalk, el cuál al día siguiente tenía bastantes comentarios halagando el trabajo, además de varias ofertas de trabajo en su email.
El render del Marine - StarCraft
Pues ese Artista 3D era Fausto de Martini y la imágen subida era un infante de marina inspirado en StarCraft.
La primera parada de Fausto fué Blizzard, justamente con el juego de StarCraft, en el departamento de Cinematics. luego se convirtió en Director de Arte, trabajando en proyectos como World of Warcraft, Diablo III y StarCraft II: Wings of Liberty and Heart of the Swarm.
Batman
Transformers
Cuando De Martini dejó Blizzard tres años después, rápidamente se convirtió en Concept Artist/Illustrator, trabajando con talentosos artistas y en varias películas como Robocop, Transformers 4, Terminator: Genisys, Star Wars VII y actualmente se encuentra trabajando en las secuelas de Avatar.
Robots
Robocop
De Martini también realiza actualmente un proyecto llamado EDGE, el cuál trata de un universo abierto donde el mundo ha caído en una guerra global. Esta experiencia le permitirá a Fausto y su equipo explorar diseños e historias en el contexto de la astronomía, robótica, entornos militares y exploración espacila, suena muy interesante.
Proyecto EDGE
Puedes seguir los proyectos y trabajos de Fausto de Martini en sus redes:
CGSociety Portafolio de Fausto
Proyecto EDGE
El sitio de Fausto







